Sony thắng lớn nhờ kinh doanh trò chơi điện tử

Sony thắng lớn nhờ kinh doanh trò chơi điện tử với lợi nhuận tăng vọt sau khi có kết quả báo cáo tài chính gần nhất.

Sony Group công bố lợi nhuận quý tài chính thứ III/2025 (quý IV/2025 theo lịch dương) tăng trưởng ấn tượng 22% so với năm 2025. Theo Reuters, con số này đã vượt qua kỳ vọng giới đầu tư, bất chấp doanh số máy chơi game giảm.

Cụ thể, lợi nhuận của Sony trong quý IV/2025 đạt 3,3 tỷ USD, trong khi giới đầu tư chỉ ước tính mức này nằm trung bình ở 3 tỷ USD. Doanh thu của tập đoàn trong cùng giai đoạn đạt 23,68 tỷ USD, tăng 1% so với cùng kỳ năm ngoái.

Lợi nhuận hoạt động cả năm tài chính 2025 của Sony được dự báo đạt 9,8 tỷ USD, tăng 8% so với ước tính trước đây. Tuy nhiên, tập đoàn cho rằng tác động từ thuế quan của Mỹ có thể khiến lợi nhuận giảm khoảng 300 triệu USD.

Những thời gian vài năm, tập đoàn Nhật Bản thành công trong việc dịch chuyển lợi nhuận từ mảng thiết bị điện tử sang lĩnh vực giải trí. Bất chấp điều đó, cổ phiếu của Sony giảm mạnh phần lớn quan ngại của giới đầu tư và phân tích về động lực tăng trưởng tương lai.

Quý IV/2025, doanh thu từ mảng kinh doanh dịch vụ và game của Sony, nổi bật là thương hiệu đẻ trứng vàng PlayStation, đạt 10,3 tỷ USD. Dù thu được lợi nhuận đáng kể từ xu hướng mua game kỹ thuật số và gói thuê bao PlayStation Plus, doanh số bán máy có phần chững lại trong năm vừa qua khi giá tăng mạnh.

Sony thắng lớn nhờ kinh doanh trò chơi điện tử

Sony đã bán ra hơn 8 triệu máy chơi game PlayStation 5 trong quý IV/2025, giảm 16% so với năm 2025. Lợi nhuận mảng game online và sản xuất các tựa game tăng 19% lên khoảng 900 triệu USD, doanh thu phần cứng sụt giảm đã được doanh thu từ mảng phần mềm cứu lại.

Trong tương lai, mảng kinh doanh máy chơi game của Sony sẽ gặp rất nhiều thách thức do chi phí linh kiện tăng cao. Theo CNBC, PlayStation sử dụng bộ nhớ DRAM, điều này khiến họ phải đối mặt thiếu hút linh kiện RAM và GPU trong tương lai khi các dòng máy mới sắp ra mắt.

Theo thống kê từ TrendForce, giá các loại DRAM đã tăng từ 100 – 150% trong giai đoạn so với 3 tháng trước. Một CEO trong ngành bán dẫn thừa nhận tình trạng cơn khát RAM và GPU có thể kéo dài đến năm 2027.

Việc ứng dụng AI vào công nghiệp game cũng mang đến nhiều lo ngại. Cổ phiếu các công ty game đều giảm sau khi Google hé lộ công cụ làm game dựa trên AI, có tên Project Genie.

Điểm nhấn cho mảng kinh doanh máy chơi game của Sony đến từ màn ra mắt Grand Theft Auto VI của Take-Two Interactive, dự kiến phát hành vào tháng 11/2026

Áp lực lên mảng game từ bộ phận âm nhạc và hình ảnh. Doanh thu mảng âm nhạc của Sony quý IV/2025 đạt 3,5 tỷ USD, tăng 12,6% so với cùng kỳ năm ngoái, chủ yếu đến từ các sự kiện, quà lưu niệm và dịch vụ trực tuyến.

Trước đó, Sony thông báo hợp tác với quỹ đầu tư quốc gia GIC của Singapore để mua lại danh mục âm nhạc thuộc nhiều thể loại khác nhau.

Sony Pictures Entertainment thông báo doanh thu 2,32 tỷ USD, giảm 11% so với cùng kỳ năm ngoái. Sự sụt giảm doanh thu do thành công của phim Venom: The Last Dance, được phát hành quý IV/2024, thu về 478 triệu USD tại phòng vé toàn cầu, theo Deadline.

Bộ phận giải pháp hình ảnh và cảm biến của Sony ghi nhận doanh thu tăng hơn 20%. Mảng này chuyên phát triển, sản xuất công nghệ hình ảnh và cảm biến dựa trên chất bán dẫn.

Hotline: 0817.625.625
0817.625.625
ZALO